koc chat

chat test

Този скрипт не може да бъде инсталиран директно. Това е библиотека за други скриптове и може да бъде използвана с мета-директива // @require https://update.greasyfork.org/scripts/534139/1594675/koc%20chat.js

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// allianceChat.js

Tabs.AllianceChat = {
    tabOrder: 2150,
    tabLabel: 'Alliance Chat',
    tabColor: 'green',
    myDiv: null,
    chatHistory: [],
    maxHistory: 300,

    init: function(div) {
        var t = Tabs.AllianceChat;
        t.myDiv = div;
        t.paint();
    },

    paint: function() {
        var t = Tabs.AllianceChat;
        var m = `
            <div class="divHeader" align="center">Enhanced Alliance Chat</div>
            <br>
            <div align="center">
                <textarea id="allianceChatInput" rows="3" cols="50" class="btInput" placeholder="Enter message..."></textarea>
                <br>
                <button id="allianceSendButton" class="buttonv2 std blue">Send</button>
                <br><br>
                <div id="allianceChatDisplay" style="height: 400px; overflow-y: scroll;"></div>
            </div>
        `;

        t.myDiv.innerHTML = m;

        // Event listeners (using jQuery)
        $("#allianceSendButton").click(function() { t.sendMessage(); });
    },

    sendMessage: function() {
        var t = Tabs.AllianceChat;
        var message = $("#allianceChatInput").val().trim();
        if (!message) { // Check for empty message
            return;
        }

        // Send message (using your existing chat functions or BotChat)
        // Example using BotChat:
        BotChat.sendAlliance(message);

        t.addMessage(Seed.player.name, message);
        t.displayChat();
        $("#allianceChatInput").val(""); // Clear input
    },

    addMessage: function(sender, message) {
        var t = Tabs.AllianceChat;
        t.chatHistory.push({ sender: sender, message: message, timestamp: Date.now() });
        if (t.chatHistory.length > t.maxHistory) {
            t.chatHistory.shift();
        }
        t.saveChatHistory();
    },

    displayChat: function() {
        var t = Tabs.AllianceChat;
        var chatDisplay = $("#allianceChatDisplay");
        chatDisplay.empty();

        for (var i = 0; i < t.chatHistory.length; i++) {
            var msg = t.chatHistory[i];
            var messageElement = $("<div></div>");
            messageElement.html(`[${new Date(msg.timestamp).toLocaleTimeString()}] ${msg.sender}: ${msg.message}`);
            chatDisplay.append(messageElement);
        }
        chatDisplay.scrollTop(chatDisplay[0].scrollHeight);
    },

    saveChatHistory: function() {
        var t = Tabs.AllianceChat;
        GM_setValue("AllianceChatHistory", JSON.stringify(t.chatHistory)); // Example using GM_setValue
    },

    loadChatHistory: function() {
        var t = Tabs.AllianceChat;
        var savedHistory = GM_getValue("AllianceChatHistory"); // Example using GM_setValue
        if (savedHistory) {
            try {
                t.chatHistory = JSON.parse(savedHistory);
            } catch (e) {
                console.error("Error loading chat history:", e);
            }
        }
    },

    show: function() {
        var t = Tabs.AllianceChat;
        t.loadChatHistory();
        t.displayChat();
    },

    hide: function() {} // Nothing to do on hide
};