Moomoo.io Zoom hack

Allows to change zoom of the game using mouse wheels

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name Moomoo.io Zoom hack
// @author Murka
// @description Allows to change zoom of the game using mouse wheels
// @icon https://moomoo.io/img/favicon.png?v=1
// @version 0.8
// @match *://moomoo.io/*
// @match *://*.moomoo.io/*
// @run-at document-start
// @grant none
// @license MIT
// @namespace https://greasyfork.org/users/919633
// ==/UserScript==
/* jshint esversion:6 */

/*
    Author: Murka
    Github: https://github.com/Murka007
    Discord: https://discord.gg/cPRFdcZkeD
    Greasyfork: https://greasyfork.org/en/users/919633
    MooMooForge: https://github.com/MooMooForge
*/

(function() {
    "use strict";

    const log = console.log;
    function linker(value) {
        const hook = {
            0: value,
            toString: (radix) => hook[0].toString(radix),
            valueOf: () => hook[0].valueOf(),
            get length() {
                return hook[0].length;
            }
        };
        return hook;
    }

    function createHook(target, prop, callback) {
        const symbol = Symbol(prop);
        Object.defineProperty(target, prop, {
            get() { return this[symbol]; },
            set(value) { callback(this, symbol, value); },
            configurable: true
        })
    }

    createHook(window, "config", function(that, symbol, value) {
        if (typeof value === "object" && value.hasOwnProperty("maxScreenHeight")) {
            delete window.config;
            Object.defineProperty(window, "config", {
                value: value,
                configurable: false,
                writeable: false
            })
        }
    })

    // Bypass checkTrusted, so it will just return a callback
    createHook(Object.prototype, "checkTrusted", function(that, symbol, value) {
        delete Object.prototype.checkTrusted;
        that.checkTrusted = (callback) => callback;
    })

    // You can change to your own scale factor
    const scale = {
        width: 192,
        height: 108
    };

    // Intercept when assigning value to maxScreenHeight, then add our hooks to it
    createHook(Object.prototype, "maxScreenHeight", function(that, symbol, value) {
        delete Object.prototype.maxScreenHeight;
        that.maxScreenWidth = linker(1920 + scale.width * 3);
        that.maxScreenHeight = linker(1080 + scale.height * 3);
    })

    let wheels = 0;
    window.addEventListener("wheel", function(event) {
        const { maxScreenWidth, maxScreenHeight } = window.config || {};
        if (event.target.id !== "gameCanvas") return;

        // Used to create a small gap, so users could easily find the default scale
        if (maxScreenWidth[0] === 1920 && maxScreenHeight[0] === 1080) wheels += 1;
        if (wheels % 5 !== 0) return;

        const { width, height } = scale;
        maxScreenWidth[0] = Math.max(width, maxScreenWidth[0] + (event.deltaY > 0 ? -width : width));
        maxScreenHeight[0] = Math.max(height, maxScreenHeight[0] + (event.deltaY > 0 ? -height : height));
        window.dispatchEvent(new Event("resize"));
    })

})();